触控科技是中国移动游戏领域的大型游戏公司之一。触控未来作为触控科技旗下教育品牌,可谓是职业培训和创新孵化方面的佼佼者。触控未来以游戏开发及高新领域人才培养为主,作为教育部产学合作课程改革合作企业,国家大学生创新创业计划合作企业。全力开办未来学院和打造创新孵化生态体系。面对当前的行业发展趋势,市场情况,厦门触控未来努力为社会提供教育服务,技术外包服务,筑造人才供应链,打造新时代技术型人才。
3月29日在江西理工大学软件学院图书馆一楼报告厅开展了一场别开生面的讲座,主讲人便是这个游戏行业背后的男人,大名鼎鼎的触控科技副总裁以及Cocos2d-x创始人——王哲。
讲座开始前人潮涌动,现场几百号学生瞬间使得教室座无虚席。讲座由江西理工大学软件学院的邱院长开场致词,介绍了主讲嘉宾王哲之后,在大家的鼓掌声中,王哲上场开始演讲。
(江西理工大学软件学院邱晓红副院长)
整个演讲过程,王哲从自己的一路的工作经历聊到cocos引擎开发,并且还现场向同学们演示如何用编辑器做游戏。整个讲座下来,可谓是内容丰富,内涵深刻,而在场学生们听得津津有味,受益匪浅。
(王哲演讲)
讲座现场,王哲金句频出,他说道:“梦想拥有一个充实的人生,你只有两个选择,一种是从事自己喜欢的工作,另一种是让自己喜欢上工作,但是我更建议现在的年轻人从事自己喜欢的工作。”这句话里蕴含这他无限的深意,原来他曾经荣获过第二届新概念作文的冠军,而第一届的冠军是郭敬明,第三届的冠军是韩寒。郭敬明写作事业成功,然后这种成功延续到了电影行业,这一切都是建立在从事自己喜欢的工作的基础上。韩寒喜欢赛车,所以他经常参加赛车比赛,而这也是他自己喜欢做的事情。说回自己,王哲认为自己目前从事游戏行业,都源于自己对于这个行业的喜爱,直到现在他都还保留着每天玩三个小时游戏的习惯。(偷偷告诉你们他超爱玩王者荣耀里面的“王昭君”。)
(讲座现场)
王哲诚恳的建议各位即将毕业的大学生们:“在校期间到毕业3年,猥琐发育别浪。这个期间对于你们更应该去学习,不断的学习,积累经验,掌握技术。毕业三年之后,集合,准备团战。这个期间,你们技术也掌握到,经验也有一定的累计了,不管对于你们的跳槽还是创业,都有很大的帮助”。
在讲到创业这个话题时,他深有感触,于是提到一个小案例,就是他南京大学的小学弟所在团队——莉莉丝,开发了一款游戏《刀塔传奇》,目前这个团队市值达到50亿。听到这里,台下的同学们都面露出憧憬的样子,同样喜欢游戏行业的你,是否有种自己也来开发一款游戏的冲动呢?
谈到cocos,王哲满脸的自豪与骄傲,邀请在做学生来见证cocos画下的版图。从使用cocos成就的历年榜首游戏来看看cocos现在的江湖地位:
讲座的后半段,王哲现场为同学们演示用编辑器如何做游戏,这场技术秀引发了现场的的一段小高潮。
到达讲座接近尾声的时候,总是要回答学生们心存已久的疑问。在提问环节,学员们都非常珍惜这样的好机会,踊跃的举手提问。王哲根据学生的提问,客观的分析了COCOS、Unity3d、Unreal三者的不同与特点。他还表示Unreal属于怎么炫酷怎么来的虚拟引擎,不建议学生学习。如果学生一定要学3D游戏引擎,建议去学Unity3d,因为毕竟Unity3d已经有十几年的发展,它已经是相当成熟的,但是如果同学们以后想在国内从事手游开发工作,首选COCOS是绝对没错的。当然,厦门触控未来推出的游戏开发课程,更加全面和专业,包含了COCOS官方手游开发课程、Unity3d和Unreal,希望帮助想要从事手游开发行业的朋友,早日梦想成真。
触控未来和江西理工大学软件学院进行的深度合作,使得校企合作的方式再次得到了认可。这次的讲座为学生带来了更多行业信息和技术知识,真正为学生服务,给学生提供方向,让学生少走弯路。这种对学生更加有益的方式,有助于培养更多优秀的行业人才,既而推动整个游戏行业的发展。
注:
触控科技作为中国移动游戏领域的大型游戏公司之一。在产品研发方面,触控科技拥有《捕鱼达人》休闲游戏系列产品,该产品在中国拥有3亿激活用户,是中国团队在全球迄今最成功的休闲游戏产品。不仅如此,投资并支持的2D游戏引擎Cocos2D-X更是在中国拥有70%的开发者认可和使用比例。